FR

COURT-CIRCUIT est un jeu de rôle sur table qui explore des histoires queer à travers l’analogie de robots qui découvrent qui iels sont, lorsque libres de leur fonction d’origine.

Hybride entre le jeu de société et le jeu d’imagination, le jeu de rôle permet d’essayer des identités étrangères à nous dans un espace sécuritaire où tout est possible. Il vise à encourager à la fois l’empathie pour les personnes queer et l’empowerment de celles-ci dans un contexte accessible et ludique. Le livre de règles accompagne les joueur·euses dans le fonctionnement d’une partie, où iels utilisent les fiches de personnage et de lieu pour créer collaborativement le monde où l’histoire se déroule.

COURT-CIRCUIT est mon projet de fin d'études : j'ai conçu et fait tester le jeu, pour ensuite le mettre en page et l'illustrer. Durant l'été 2025, il sera révisé, traduit en anglais et produit en plusieurs exemplaires.


Réalisé dans le cadre du cours Design graphique: Production, enseigné par catherine d'amours à l'École de design de l'UQAM.


EN

COURT-CIRCUIT is a tabletop role-playing game that explores queer stories through the analogy of robots discovering who they are, when freed from their original function.

A hybrid between a board game and playing pretend, role-playing games allow us to try on identities unfamiliar to us, in a safe space where anything is possible. It aims to encourage both empathy for and empowerment of queer people in an accessible, playful setting. The rulebook guides players through the game, using character and location sheets to collaboratively create the world in which the story unfolds.

COURT-CIRCUIT is my thesis project: I designed the game, had it playtested, then designed and illustrated it. During the summer of 2025, it will be revised, translated into English and produced in multiple copies.


Made as part of the Design graphique: Production class taught by catherine d'amours at the École de design de l'UQAM.
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